曾经对战争与游戏有一段时间的研究,研出一点成果来与大家共享~~
现代的人们记忆中最深刻的一场现代战争无疑当属美伊战争。
2003年3月,美军展开了攻打伊拉克的战争,随后宣布了缉拿伊拉克政府高官的名单,并为每个人制作了扑克牌。在他们眼中的暴君、独裁者变成了“黑桃A”、“方片7”等,将森冷的战争气氛通俗化,流行化,娱乐化。
当美英联军攻下首都巴格达,萨达姆等政府领导人也都神秘消失的时候,布什总统在记者会上说:“Game is over”。伊拉克常驻联合国代表杜里在记者的追问下也只是不停的说:“Game is over。”
严酷的战争气氛中,常常有喜剧性的游戏色彩。美国人是游刃于战争与游戏的高手,因为他们的实力与幽默,还因为他们好战与贪玩。
当萨达姆爬出地底下的“蜘蛛洞”时,第一个与萨达姆对话的美军士兵说:“布什总统向你问好。”礼貌?幽默?也许用“游戏”一词来形容最合适。
最富喜剧天分的还数伊拉克新闻部长萨哈夫,美国的坦克快顶上他的屁股了,还在死不改口:“我可以百分之三百地向你们保证,巴格达城里没有美国士兵,永远都不会有!”
或许可以说,从伊拉克战争开始,美国人就“活生生把战争变成了24小时的实况娱乐节目,让大家轻松得仿佛在电影院看连场电影,一边吃着炸薯条、爆米花,一边看电视里飞机扔炸弹。”这场战争的策划者之一、美国国防部长拉姆斯菲尔德甚至称之为“坐云霄飞车”。
关于美伊战争,还有文章说:
玩具源于战争,武器出自玩具。“如今的新一代士兵,从小是玩着电子玩具和电子游戏长大的,两者的密切关系与生俱来,也就是说美国军人从孩提时代就接受了信息战争(或曰游戏战争)的基本训练。”原来美国大兵的本事是从小在游戏和娱乐中锻炼出来的。他们不是故意给战争涂抹游戏色彩,而是真正地游戏战争,把战争当成游戏。
说到电玩游戏,不能不提一事:
2004年12月27日,13岁男孩张潇艺,在到网吧上网36小时后,站在天津市海河外滩一栋24层高楼顶上,双臂平伸,双脚交叉成飞天姿势,纵身跃起朝着东南方向的大海“飞”去,去追寻网络游戏《魔兽争霸》中的那些英雄朋友。这件事所以有名,是因为此事引发了一场直指网络游戏产业的公益诉讼,又是一场旷日持久的为了游戏的战争。
有人说:“战争为游戏提供无穷的素材,战争游戏则能服务于战争,更关键的是战争游戏绝对能在制作者的控制下,起到一定的意识形态领域作用。”数不胜数的青少年或迷失于战争游戏,或德丧于人性的泯灭,或魂消于网吧网络,多多少少都受到了这一意识形态领域的作用的控制吧。
有人以游戏的心态玩一场战争,有人以战争的姿态投入一种游戏。血腥的战争在操纵者的思维里可以是一场娱乐游戏,生命的惨痛与消亡,等同于手指一摁按键的刹那;消遣的游戏在操纵者的手里可以是一场兵临城下的严酷战争,将杀人的游戏带进现实,或自杀或他杀,视生命如草芥,也等同于手指一摁按键的刹那。战争,必然剥夺人类的生命;游戏,一样消耗人类的灵魂。我们能奈得谁何?
自然世界物竞天择,适者生存;思维领域百花齐放,百家争鸣;人类社会更是风云变幻,气象万千……总之是公说公有理,婆说婆有情。在这公婆情理之中,自然而然地含有战争与游戏的成份。
古战场上吹吹打打的乐队、义和团的吞符念咒刀枪不入等,就让人在血淋淋的场景面前感受到游戏的艺术或可笑;在借东风、空城计、草船借箭、蒋干盗书等情节里,我们看到三国战争的主角们灵巧的游戏战术;在吴用智取生辰纲、景阳冈武松打虎等剧目里,我们看到水浒英雄们的智勇的游戏技巧;护唐僧西游的孙大圣,更是一个游戏于与妖魔战斗的调皮的斗士、无畏的玩家 ……
有一首歌叫《爱情战争下的俘虏》,歌词是这样的:
我输了你也输了幸福
也许这一生就是注定了孤独
你给的苦我受的住
别让这场戏没有结局落幕
其实我早已经都清楚
美丽爱情背后是痛楚
我是输了爱情战争下的俘虏
你何苦再来加深我的辛苦
我是输了爱情战争下的俘虏
就让我自己随风飘去
“爱情战争”与“这场戏”同时出现是偶然也是必然,战争与游戏有太多的关联,可以随意地转换。有人把人生直接看成战争,有人把人生当成游戏的舞台;有人视商场如战场,有人把商业交易看成赚钱有道的游戏……个人认为,生活中最具有战争与游戏的综合性质的当属赌博,而赌博中最具有战争与游戏的综合艺术的当属麻将。据说,中国的麻将是受到世界的称道的,所以,有人称:麻将代表中国人的“综合艺术”;有人喊:麻将,华人为你而沈醉!人的天性是好战而又喜戏的,“沉醉”于这样的“艺术”,既感受游戏的刺激,又免去了战争的硝烟,顶多也就输个倾家荡产妻离子散吧。呵呵,见过这样傻的赌徒没有?
男人喜欢看战争影视,男孩喜欢玩战争游戏;女孩忙于和男孩的爱情游戏,女人忙于和男人的权力之争。人类生命离不开游戏,也免不了战争。不妨夸张一点说,人生无处不战争,战争无时不游戏。每一个游戏都带有对决的战斗意味,每一场战争都带有消遣的游戏气氛。
斗智斗勇,属于战争,也属于游戏。现代游戏越来越富有战斗性,现代战争越来越游戏化。游戏与战争的转换,在于各人的喜好与感觉,在于各人的心态。
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