我是在中华网上看到消息的,第一个想到的就是这世界也太疯狂了点,第二个想到的是错综复杂的国际关系,第三个想到的就是游戏
人生如戏,戏如人生。
我平生喜欢玩游戏,尤其是战略类的,我的感觉《文明Ⅲ》与这个世界真的很相似,不知道有几成的网友玩过这个游戏,玩过的人肯定对这个世界会有一个更清醒的认识。
这个游戏玩了近两年,不能说玩的很好,至少游戏难度越玩越高,赢得机会也越来越大,几点心得也让我更觉得人生如戏,戏如人生!
第一原则:最高兵力原则。游戏中有免费部队数量限制,超过了就需要额外的军费开支。部队越多就越安全,但开支越大,发展越慢;要想发展快,就要加大扩张、升级(造建筑)的支出,必然限制部队数量,部队减少,敌人对你开战的机会就越大。是不是和现实很类似,想想中国古代多少朝代国家富裕,像宋朝,但却被打的满地找牙。
第二原则:开放原则。科学技术是第一生产力,从古代、中世纪、工业时代到现代,你需要不停的研究科技,我发现我永远赶不上敌人的速度,即时我把研究比例调到100%(所有的税收都用于研究)也不行,最后我发现了你需要尽快的和尽多的国家接触,交换科技,保持在科研的最前列,最后你发现越来越多的国家的科技水平被你远远的甩在后面。是不是和现实很类似,像清朝,科技出现了代差,不灭你灭谁啊。
第三原则:远交近攻。世界不太平啊,游戏也一样,两国交战太平常,全世界群殴你的情况也经常有,怎么办,和整个世界对着干?那第一个玩完的肯定是你。签和平条约吧,交换(付出)什么呢,科技最好用,一个科技就可以让整个世界和平。你希望世界和平吗,反正游戏中我不希望,那就留一个交战国吧,选谁呢,对你威胁最大的(也就是最强大的),如果有两个,那就选同一个大陆的,干他娘的,打不死也要打残他。另一个怎么办,如果你能挑起全世界群殴他,那是最爽。是不是和现实很类似,和现在很像啊。新星号事件就是宣战,就看国家是想签和平条约还是干他娘。
当然,游戏里和现实相似的东西太多,我有时在想,人类社会也许真的像“星际之门亚特兰蒂斯”里所演的那样,只是某个超级文明的游戏。